首先,相比真人实拍的限制,二维动画可以自由进行人物形象的艺术夸张和变形处理,丰富宣传片的语言表现力。具体来说,二维动画可以通过放大变形来强调人物的某些特征,实现语言上的强化效果,增强表现力;可以通过图像符号化处理将人物创造为具有代表性的形象,便于传播;可以将人物放在虚拟空间中进行各种物理变形,增强趣味性。
再者,二维动画也可以进行时序上的反复和叠加,实现人物在空间和时间上的虚拟延伸,创造出新颖的视效语言。当然,这种夸张变形也不能完全任意为之,需要遵循一定的原则,不能完全违背真实,要融合实拍元素,达到虚实结合的平衡效果。这需要动画设计者既有强大的想象力,又需要对审美规律有精确的把控,任意变形与夸张都需要以传达信息为目的,服从整体语言风格,而非单纯为了变形本身。
综上所述,二维动画为宣传片中的人物语言提供了大量拓展可能。但其夸张变形也需要遵循一定审美原则,不能脱离传播目的和语言统一要求,需要在虚实结合中找到视觉平衡。这是一门融合理性思维与艺术情感的高难度技术。
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